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PC cheats para Wing Commander

Categoría: acción

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La descripción del juego:

Esta cuota de la serie Wing Commander cuenta con un nuevo espacio para la lucha contra el motor visual inigualable emoción y el realismo táctico, una nueva y terrible amenaza exóticas, una nueva historia que comienza el próximo capítulo de la serie, los nuevos gráficos, y un duro filo banda sonora .

GameSpot Review
Para el quinto capítulo en el origen del espacio de lucha contra la serie, los diseñadores han abandonado el juego la reciente tendencia hacia el cine. Los dos últimos capítulos Wing Commander de juego han visto dar paso a largas secuencias expositivo película, con misiones a menudo como aparente no es más que un modo de matar el tiempo hasta la próxima gran parcela. No más. Con la serie original creador Chris Roberts ido a la cabeza levantada Digital Anvil (y, según se informa directamente la película Wing Commander), el nuevo equipo de diseño se ha desplazado el énfasis de guión a modo de juego, y el resultado es una participación, sino algo diferente, Wing Commander experiencia.

¿Por qué diferente? Principalmente porque el alejamiento de FMV ha ido acompañada de un desplazamiento fuera de la parcela en general, una importante partida para una serie que se ha asociado con algunas de las más intrincadas y agarre historiales en los últimos juegos de memoria. Es cierto que el juego introduce una nueva tripulación de personajes, y algunos viejos favoritos - como Blair y maniático, interpretado por Mark Hamill y Tom Wilson, respectivamente - son todavía alrededor. Y hay una nueva especies exóticas invasoras Confederación territorio, causando estragos en los paralizado Kilrathi (que fueron aniquilados todos, pero en el transcurso de los tres primeros partidos) y se empeñan en destruir todo a su paso. El modesto intento de desarrollar estos personajes no son muy interesantes, y la trama es en gran parte desprovistos de los tipos de intriga y la sorpresa que hemos llegado a esperar de la serie Wing Commander. El juego también importante el diálogo carece de opciones para hacer, y por lo tanto, las ramas historia. La profecía está casi totalmente lineal, con sólo una o dos pequeñas excepciones basadas en la misión.

Todo esto significa que Wing Commander: Prophecy está o cae sobre la base de su juego. Afortunadamente, se levanta bastante bien. Como piloto novato Confederación Lance Casey, su función es sencilla y directa: su trabajo hasta las filas de la Confederación pilotos de sacar la mayor cantidad de objetivos ajenos a medida que humanamente puede. Encuentros con los extranjeros son el aspecto más fascinante del juego - en gran medida gracias al diseñador Syd Mead, cuyos trabajos anteriores incluyen el diseño para la producción de Ridley Scott de Blade Runner. Mead ha elaborado una amenaza, los insectos exóticas como la raza, el pilotaje de buques que parecen, como se comportan, e incluso su nombre a las criaturas del mar. Incluso mejor, los invasores y esquivar los dardos por el espacio, con diferentes destellos que los opositores de capítulos anteriores de la serie.

La mayoría de las misiones alrededor del centro simplemente como la destrucción de muchos de estos acuáticos-como la artesanía como sea posible. Hay un fuerte énfasis en misiones de patrulla, en la que vuelan desde un punto de navegación para los próximos combates enemigos encontradas a lo largo del camino, pero hay unos pocos realmente brillantes misiones sembrado a lo largo del juego. Usted sacar masiva cruceros y transporte, y encontrarás enormes acorazados armados con armas devastadoras. La última misión es particularmente notable - que hace el resto del juego que vale la pena, realmente creando una sensación de suspense a medida que desesperadamente tratan de alcanzar sus objetivos finales en contra de probabilidades abrumadoras. También es posible dejar a muchas de las misiones y siguen - aunque su siguiente salida se hará un poco más difícil como consecuencia de ello.

Sin lugar a dudas, algunos se encuentran algunos de los convenios misión un poco frustrante. Salvo en casos raros, que ya no pueden escoger su barco, y que nunca pueden escoger su wingmen o sus armas loadout. Pero esto añade una bienvenida desafío, como usted no siempre puede basarse en la mejor combinación. Cabe mencionar también que muchas de las misiones son bastante largas y no hay forma de ahorrar cada vez más su juego. Si bien este hecho por sí sola no es demasiado de un problema, es un problema cuando los diseñadores de la cadena dos de estas misiones juntos sin darle una oportunidad para salvar a entre. Es posible aumentar el drama, pero de vez en cuando aumenta la frustración.

Pero incluso con estas peculiaridades, este juego es difícil de dejar de jugar, y por una sencilla razón: Wing Commander: Profecía es uno de los mejores juegos buscando que jamás se han creado. Junto con el Quake II, puede ser la única razón que usted necesita para justificar la compra de un acelerador 3D. Si bien la versión nonaccelerated es bastante agradable, la acelerada versión es francamente impresionante. El negro espacio sombrío de los capítulos anteriores ha sido sustituida por una más visualmente deslumbrante telón de fondo, lleno de colorido y gases traicioneros asteroides. Los buques contienen una increíble cantidad de detalle y las explosiones - no su base fireballs mente, pero enormes anillos de luz y hurtling desechos - son increíbles. El vuelo del motor, aunque seguía siendo muy familiar, se ha mejorado, especialmente en términos de velocidad en bruto.

El único problema real con Wing Commander: Prophecy es que termina demasiado pronto. Y como resultado de la historia lineal y la falta de apoyo multijugador, este no es un juego que va a regresar a una y otra vez. Tendrá tiempo para un poco más de sustancia, una vez que hayas terminado, pero la participación de juego, misión sólido diseño, visuales y mesmerizing hacer Wing Commander: Prophecy una explosión mientras dura. - Ron Dulin
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